señaló recientemente que mejoró el rendimiento de su servicio Xbox Cloud Gaming en iPhone y iPad.
El servicio de transmisión de juegos en la nube, anteriormente conocido como xCloud , se lanzó por primera vez completamente en iOS y iPadOS hace casi un año, accesible desde el navegador web Safari.
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Si bien la versión del navegador web no tiene tantas funciones como una aplicación dedicada para ello, Microsoft ahora está mejorando su rendimiento para los dispositivos móviles de Apple a pesar de no poder lanzar una aplicación xCloud independiente.
Las mejoras incluyen salida de video optimizada en dispositivos iOS y transmisión de datos de red optimizada para acelerar la capacidad de respuesta de Xbox Cloud Gaming.
“Ustedes pidieron una mejor experiencia con iOS y, como resultado, hemos logrado importantes mejoras de rendimiento en todos los dispositivos iPhone y iPad compatibles”, explica Nicole Hilbert, gerente de producto de Xbox.
“Con estas actualizaciones, deberías tener una experiencia de juego más fluida y receptiva”.
Estas "mejoras importantes en el rendimiento" también deberían reducir la latencia de entrada en general, o la demora entre que mueve una palanca o presiona un botón y esa acción aparece en la pantalla.
Microsoft
ha estado mejorando gradualmente Xbox Cloud Gaming durante el año pasado, y el servicio ahora funciona completamente con hardware personalizado de Xbox Series X.
Microsoft pasó a transmisiones de 1080p y 60 fps para Xbox Cloud Gaming el año pasado, pero la compañía aún no admite la transmisión de 4K como muchos de sus rivales.
El nivel GeForce Now RTX 3080 de Nvidia ha superado tanto a Google Stadia como a Xbox Cloud Gaming para ofrecer juegos 4K HDR a 60 fps o 1440p a 120 fps.
Es el mejor ejemplo de transmisión de juegos en este momento, especialmente si está jugando con el mouse y el teclado y necesita la latencia más baja posible.
Microsoft
está trabajando actualmente en una aplicación Xbox dedicada para televisores que permitirá a los jugadores de Xbox transmitir juegos sin una consola .
También se planean dispositivos de transmisión independientes que puede conectar a un televisor o monitor, y es probable que veamos aumentar la resolución de Xbox Cloud Gaming una vez que Microsoft esté listo con sus planes de TV .
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