¿Cómo serían "Dunkerque" o "Tenet" convertidas en un juego de PlayStation o Nintendo? Aunque, de momento, eso es una quimera , podría llegar a cumplirse en algún momento, pues Christopher Nolan deja la puerta abierta para que sus películas se adapten como videojuegos.
Así lo comentó durante en su entrevista con Geoff Keighley , presentador de los The Game Awards, entregados el pasado 10 de diciembre. Nolan señaló que, a pesar de los desafíos propios que conllevan producir un videojuego, estaría interesado en explorar esta faceta si se presentase la oportunidad adecuada .
"Realizar películas es complicado y lleva mucho tiempo. Producir un videojuego es incluso más complejo y requiere de más espacio incluso", declaró el cineasta. "La forma en que funciona la industria de los videojuegos [...] es otro mundo. No querrás solo hacer un juego con licencia; ligándolo a algo o utilizándolo bajo los parámetros de la película", explicó.
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"No quieres que se aleje mucho de lo establecido, pero busca que sea algo grandioso por derecho propio . [...] No es algo para tomarse a la ligera, pero, sin duda, es algo en lo que estoy interesado", añadió.
Películas convertidas en videojuegos ha habido muchas, especialmente aquellas que han utilizado a las videoconsolas como plataformas extra de promoción y merchandising. Quitando excepciones como "GoldenEye" o algunas entregas de "Star Wars", lo cierto es que el paso de cine a videojuego no ha logrado trascender en la mayor parte de los casos.
No es la primera vez que Nolan habla sobre llevar películas suyas a las videoconsolas. Lo intentó con "El Origen", pero, finalmente, abandonó el proyecto.
Lo más cercano fue lanzar el tráiler de "Tenet" en el popular "Fortnite", pues el juego "Batman: Arkham Asylum" fue desarrollado un año después de "El Caballero Oscuro" y no estuvo relacionado con su trilogía del superhéroe de DC.
nrv