Cultura

Arte, tecnología y ciencia: mexicanos van por el Flash Act

Sólo uno de los ocho proyectos, sobre medio ambiente, ganará el apoyo para ser difundido

El proyecto La Chinampa del Futuro muestra la crisis ambiental en Xochimilco y el cultivo sustentable.
06/07/2022 |01:00Yanet Aguilar Sosa |
Yanet Aguilar Sosa
Reportera de la sección CulturaVer perfil

Ocho proyectos mexicanos que conjugan arte, ciencia y tecnología, enfocados al, fueron seleccionados por el programa de apoyo a la creación interdisciplinaria, cuya segunda edición tiene como tema “La ética de la tierra” y este 9 de julio serán presentadas en el Goethe-Institut Mexiko, en donde los equipos presentarán su trabajo final ante un jurado internacional. El ganador recibirá asesoría para la difusión del proyecto.

“Flash ACT es un programa de apoyo a la creación de proyectos digitales que conjugan arte ciencia y tecnología creado a iniciativa del Goethe, la Embajada de Francia en México -Instituto Francés de América Latina (IFAL), el Centro Cultural de España, la Delegación de la Unión Europea en México y el colectivo mexicano Mermelada de Juegos”, asegura Louise Leick, Productora del Flash ACT, quien señala que todo es en pro de la conciencia ecológica.

Los ocho proyectos son: AI.LIEN, herramienta de reconocimiento de plantas exóticas invasoras con IA en una app interactiva de realidad aumentada (https://ailien.itch.io/ailien); Mientos al agua, plataforma interactiva con dispositivo para medir la calidad del agua (https://ana-torres.itch.io/acercamientos-al-agua); Biofonía, plataforma digital con piezas audiovisuales que combinan la composición musical, el arte y la sonoridad de los ecosistemas oceánicos (https://brendabaez.itch.io/biofonia); La Chinampa del Futuro muestra la crisis ambiental en Xochimilco y el cultivo sustentable (https://kny5.itch.io/03-chinampa-futuro).

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Además, Cyanovoltaica, instalación hibrída para una criptomoneda cuyo valor sea el oxígeno liberado en la fotosíntesis (https://jose-guerrero.itch.io/cyanovoltaica); Ensayo sobre la lentitud, videodanza y sitio web sobre la relación entre la humanidad y las plantas (https://cutzi.itch.io/ensayo-sobre-la-lentitud); Nikté Ha', novela visual para adolescentes que explica la contaminación del agua y el cuidado de la naturaleza en la zona maya (https://paoowo.itch.io/nikte-ha); y Rat City, obra transmedia inmersiva de divulgación científica con videojuego, tarjetas de infografía y novela gráfica (https://masterkiller92.itch.io/rat-city).

Leick dice que los equipos tuvieron talleres y masterclass, sobre cómo se puede entrecruzar arte y ciencia, arte y tecnología; “la idea es dar herramientas para el trabajo comunitario”, dice. La presentación es el 9 de julio, a las 11 horas en el Goethe-Institut Mexiko (Tonalá 43, Roma, CDMX).

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