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Del primer juego para iPhones y iPads de Super Mario de Nintendo -llamado Super Mario Run, estrenado el jueves pasado- solo se esperaban buenos resultados. Y así al menos fue en un principio.

De acuerdo a la firma de análisis App Annie, este fin de semana el juego estuvo en la cima de la lista de los más descargados de iOS en App Store y millones de fans pagaron 9.99 dólares para desbloquear todos los niveles, lo que lo convirtió en el juego más popular en once países.

Sin embargo, muchos de los usuarios comenzaron a mostrar su descontento: el lunes, casi la mitad de los 50 mil comentarios de App Store en Estados Unidos eran regulares, o simplemente negativos.

Eso repercutió en las acciones de Nintendo, las que cayeron 7.1% el lunes, acumulando una baja de 11% desde el estreno del juego.

Por su parte, las acciones de Dena -compañía que ayudó al desarrollo del videojuego- se redujeron 14% desde ese mismo día.

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